《EVE OL》九周年 CCP的一小步网游的一大步

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
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【专稿,转载请注明出处】2003年5月6日,当位于冰岛名不见经传的CCP公司,近乎革命性的推出旗下第一款网游,太空题材的MMORPG《EVE Online》时,全世界都为其超凡的想法所折服,抛弃了传统
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【专稿,转载请注明出处】

2003年5月6日,当位于冰岛名不见经传的CCP公司,近乎革命性的推出旗下第一款网游,太空题材的MMORPG《EVE Online》时,全世界都为其超凡的想法所折服,抛弃了传统网游的角色形象,用浩瀚无垠的太空演绎了一场壮阔史诗。CCP首席执行官希尔玛(Hilmar)近日在接受采访时回忆了公司在这九年间伴随着《EVE Online》一同成长的足迹,并表示将会举办一场玩家周年庆活动,以纪念这个特别的日子。

最早的EVE截图,当时的画面已让人沉迷

《EVE Online》在国内的历程可谓艰辛,从光通到中华网再到世纪天成,代理权几经易手,也让喜欢这款游戏的玩家苦不堪言。从另一方面来说,复杂的系统和漫长的成长期也限制了新人玩家的加入,造成了游戏新血补充不足,比较偏死忠向。(文: 晨星)

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2003年5月6日,当位于冰岛名不见经传的CCP公司,近乎革命性的推出旗下第一款网游,太空题材的MMORPG《EVE Online》时,全世界都为其超凡的想法所折服,抛弃了传统网游的角色形象,用浩瀚无垠的太空演绎了一场壮阔史诗。CCP首席执行官希尔玛(Hilmar)近日在接受采访时回忆了公司在这九年间伴随着《EVE Online》一同成长的足迹,并表示将会举办一场玩家周年庆活动,以纪念这个特别的日子。

最早的EVE截图,当时的画面已让人沉迷

《EVE Online》在国内的历程可谓艰辛,从光通到中华网再到世纪天成,代理权几经易手,也让喜欢这款游戏的玩家苦不堪言。从另一方面来说,复杂的系统和漫长的成长期也限制了新人玩家的加入,造成了游戏新血补充不足,比较偏死忠向。(文: 晨星)

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